Sunday, December 20, 2020

(桌遊) Patchwork, Azul 和 Welcome to...

幾個簡單的桌遊: Patchwork, Azul 和 Welcome to...


先前看到有人廢物利用,自己製作立體的俄羅斯方塊遊戲. 看到那, 我聯想到PatchworkAzul

Patchwork有不同的幾何圖形(比較像七巧板和俄羅斯方塊) 所以可以訓練幾何圖形的認知. Patchwork有點像拼布繡, 要利用不同圖形,組合成(長)方形.   Patchwork是兩人遊戲. 版子雙面可用,增加重複玩的可玩性. 

 



Azul的顏色比較豐富 但它都是方塊 雖然跟幾何相關 它拚的過程比較是拓樸 注重在連續性(得分高) Azul這類的遊戲被歸在所謂的抽象(Abstract), 也就是沒有特定的主題(context)但又需要一些策略. Azul 可供二到四人玩, 全家同樂.  遊戲的點子是西班牙的阿罕布拉宮的裝飾 給遊戲設計者的靈感

這兩者也讓我聯想到卡卡頌  不過這個就下次在介紹吧     

另外, 玩王國的製圖師時也讓我想到Patchwork. 另一個聯想到的是Welcome to...

Welcome to...是社區開發的主題, 透過門牌號碼,可以訓練小朋友的數感.至於我們這種大朋友, 策略上大致上就是要在適當處留白, 以免發生號碼插不進去社區裡的狀況. 其實也有點像21點, 是要繼續呢? 還是要就此打住?  Welcome to...可以多人同時玩,彈性比較大. 
規則簡單 但也要稍微想一下喔 蠻有趣的



#幾何#色彩#抽象

ps/ 前兩者先前記在FB的  把它貼下來

相關格文: 王國製圖師的介紹與紀錄


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