先前講過The Colonist(大殖民者)遊戲,該遊戲其中一個機制(mechanism)是所謂的tile placement (板塊拼放),基本上就是把牌或卡依據規則(通常要放在相連的地方)放到桌面上, 有的是放到自己play area 有的是放到公共區域. 大殖民者是個難度較高的遊戲, 今天要講的是幾個規則相對簡單但又好玩的遊戲
最早接觸到tile placement的遊戲是經典遊戲卡卡頌(Carcassonne). 雖然是經典遊戲,我反而是在去年才接觸到. 卡卡頌 (難度1.91 / 5, 2~5人可玩) 的重點決策之一是要作抉擇: 到底是把握機會,愈早將點數"入袋為安"呢? 還是要放長線釣大魚一口氣圈一大片呢? 一場下來一小時內一定能解決,快的時候可能半小時就玩完,玩完一局還想繼續玩.因為規則簡單,蠻適合全家一起玩的
第二個遊戲是Honshu (本州:難度1.96, 2~5人可玩的遊戲).本州是個卡牌遊戲(card game),攜帶方便,外出旅遊也可以帶去玩.嚴格講本州其實沒有用到tile placement 但它因為是map-building,一樣需要把拿到的牌放到桌上,把不同牌放一起,帶有tile placement 的意味. 只是它不是把牌連著放而是需要部份重疊(嚴格講這是所謂的layering機制, 先前介紹過的手機帝國也利用到這機制).因為不同牌需要部份重疊,而且每張牌上其實有多種地形,這個擺置新拿到的卡牌時就多了很多選擇,增加變化與樂趣.另外一個不同和layering機制與tile placement機制不同有關:因為前者需要將兩張卡或板塊部分重疊,版圖大不見得是贏(得分多)的條件
最後一個要講的遊戲是Cacao (難度1.82, 2~4人可玩).也是個標準的板塊拼放遊戲,但它的變化在於板塊有兩種:worker tiles vs. jungle tiles,兩種不同的板塊交錯擺置.不同板塊,玩家可以種植水果,賣水果換錢,補充水分等等.某個程度上玩家也需要作決定:水果當然是賣得價格愈高愈好,但倉庫空間有限,兩者需要平衡
三個遊戲都蠻好玩的,而且規則簡單,入門容易.卡卡頌是經典遊戲不需要我多講.其他兩種,如果是外出旅遊,本州最適合最容易攜帶.
卡卡頌的機制有:
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